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Proceso de trabajo 3D en clase

24 octubre, 2013 Ningún comentario

Aquí os avanzamos cómo vamos con  el trabajo 3D que estamos haciendo en clase con Autodesk 3D Studio Max 2014 y l@s chic@s del  Curso en Arte 3D & Cine de Animación y Grado Profesional en Cine de Animación 3D & Videojuegos.
Nuestra base subacuática está iluminada con luces Standard  omnidireccionales y focos. Estamos viendo también cómo añadir efectos atmosféricos, como los volúmenes lumínicos siguiendo las referencias. modulo_basico_02

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