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Trabajamos la Iluminación 3D

8 noviembre, 2013 Ningún comentario

Hoy estamos estudiando en profundidad los métodos de iluminación global para Mental Ray. Final Gather, Photon Mapping y Caustic Effects para el mejor resultado posible en los sistemas de  iluminación avanzada de Autodesk 3D Studio Max 2014, dentro de nuestros  planes de estudios de 3D.mental_ray iluminación 3D

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